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Ravensburger Puzzle 17038 Zauberhafte Bergwelt
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Produkt: 46 von 48 | Kategorie: Gesellschaftsspiele
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Lüfte das Geheimnis des magischen Buches und rette den Zauberer!

Das magische Labyrinth ist in Gefahr! Die böse Hexe Grimelda hat den Hüter des Labyrinths, den gutmütigen Zauberer Akata, in ein magisches Buch verbannt. Wem von euch gelingt es, den Bann zu brechen und den Zauberer zu befreien? Doch Vorsicht: Alle, die ihn bisher retten wollten, verwandelte Grimelda in Fabelwesen! Durch das magische Buch könnt ihr mit den Bewohnern des Labyrinths sprechen und helfen, sie zu befreien. Nur so könnt ihr Zaubersteine gewinnen, die ihr braucht, um Grimelda zu besiegen. Die intelligente Elektronik sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und immer spannend bleibt.

Inhalt/Ausstattung: 1 magisches Buch, 1 Spielplan, 37 Labyrinthkärtchen, 17 Gegenstände, 5 Schatztruhen, 4 Spielfiguren, 4 Geheimaufträge, 4 magische Schlüssel, 60 Zaubersteine, 1 Spielregel

Alter: 8 - 99 | Spieler: 2 - 4

Warnhinweise (gem. Spielzeugrichtlinie 2009/48/EG)

  • Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
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